Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2021

Tugas 5 [Hafizh] : Kecerdasan Tiruan & Alamiah 7B21

1. Jelaskan tentang Keuntungan Kecerdasan Tiruan dibanding kecerdasan alamiah ! Jawab :  -  Lebih permanen -  Memberikan kemudahan dalam duplikasi dan penyebaran  -  Relatif lebih murah dari kecerdasan alamiah  -  Konsisten dan teliti  -  Dapat didokumentasi  -  Dapat mengerjakan beberapa task dengan lebih cepat dan lebih baik dibanding manusia  2. Jelaskan tentang Keuntungan Kecerdasan Alamiah dibanding Kecerdasan Tiruan ! Jawab :  -  Bersifat lebih kreatif  - Dapat melakukan proses pembelajaran secara langsung, sementara AI harus mendapatkan masukan berupa simbol dan representasirepresentasi - Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan sebaliknya AI menggunakan fokus yang sempit 3. Jelaskan tentang Pemrosesan Data Pada Komputer Secara Konvensional ! Jawab :  Proses Yang Dikerjakan Kalkulasi Mengerjakan operasi - operasi matematis : tambah, kurang, bagi, kali, atau mencari akar. Menyelesaikan rumus / persamaan. Logika Penyimpanan Mengerjakan operasi logi

Tugas 4 [Hafizh] : Konsep Dasar Kecerdasan Tiruan 7B21

1. Terangkan secara terinci tentang Turing Test dalam kecerdasan tiruan ! Jawab : ➤ Turing Test merupakan sebuah metode pengujian kecerdasan yang dibuat oleh Alan Turing.  ➤  Proses uji ini melibatkan seorang penanya (manusia) dan dua obyek yang ditanyai. Yang satu adalah seorang manusia dan satunya adalah sebuah mesin yang akan diuji.  ➤  Penanya tidak bisa melihat langsung kepada obyek yg ditanyai · Penanya diminta untuk membedakan mana jawaban komputer dan mana jawaban manusia berdasarkan jawaban kedua obyek tersebut. · ➤  Jika penanya tidak dapat membedakan mana jawaban mesin dan mana jawaban manusia maka Turing berpendapat bahwa mesin yang diuji tersebut dapat diasumsikan CERDAS. 2. Terangkan secara terinci tentang Pemrosesan Simbolik dalam kecerdasan tiruan ! Jawab : ➤  Komputer semula didisain untuk memproses bilangan/angka-angka (pemrosesan numerik). ➤  Sementara manusia dalam berpikir dan menyelesaikan masalah lebih bersifat simbolik, tidak didasarkan kepada sejumlah rumus ata

Tugas 3 [Hafzih] : Riset Pada Kecerdasan Tiruan 7B21

1. Jelaskan tentang PERMAINAN (Game), dalam kecerdasan tiruan ! Jawab : ➤ Kebanyakan permainan dilakukan dengan menggunakan sekumpulan aturan.  ➤  Dalam permainan digunakan apa yang disebut dengan pencarian ruang.  ➤  Teknik untuk menentukan alternatif dalam menyimak problema ruang merupakan sesuatu yang rumit.  ➤  Teknik tersebut disebut dengan HEURISTIC.  ➤  Permainan merupakan bidang yang menarik dalam studi heuristic 2. Jelaskan tentang NATURAL LANGUAGE, di dalam kecerdasan tiruan ! Jawab :  Suatu teknologi yang memberikan kemampuan kepada komputer untuk memahami bahasa manusia sehingga pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahasa sehari-hari.  3. Jelaskan tentang ROBOTIK DAN SISTEM SENSOR, di dalam kecerdasan tiruan ! Jawab : Sistem sensor, seperti sistem vision, sistem tactile, dan sistem pemrosesan sinyal jika dikombinasikan dengan AI, dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas yang disebut sistem robotik.  4. Jelaskan tentang EXPERT SY

Tugas 2 [Hafizh] : Perspektif Kecerdasan Tiruan 7B21

1. Sebutkan 3 pengertian Kecerdasan Tiruan Secara Umum ! ➤  H. A. Simon [1987] : " Kecerdasan buatan (artificialintelligence ) merupakan kawasan penelit ian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hat yang -dalam pandangan manusia adalah· cerdas"  ➤  Rich and Knight [1991]: "Kecerdasan Buatan (Al) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia".  ➤  En cyclope di a Britannica: "Kecerdasan Buatan (Al) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam merepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbo l daripada bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan" 2. Sebutkan 3 Perspektif Kecerdasan Tiruan Menurut Tujuannya ! 1. Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama) 2. Memahami  apa itu   kecerdasan (tujuan ilmiah) 3. Membuat me